Russ do Retro Game Corps compara o Steam Controller (US$ 100) com dois controles de terceiros de US$ 50 (8BitDo Ultimate 2 e GameSir Cyclone 2), analisando hardware, software dentro e fora do Steam, e recomendações para diferentes perfis de jogador.
Russ (Retro Game Corps) — host e criador de conteúdo
Steam Controller é o melhor para quem joga exclusivamente no ecossistema Steam, graças ao suporte completo ao Steam Input e opções de entrada como trackpads e grip sense.
Controles de terceiros (GameSir Cyclone 2 e 8BitDo Ultimate 2) custam metade do preço e funcionam perfeitamente fora do Steam (Game Pass, Epic, GOG) sem configurações adicionais.
GameSir Cyclone 2 oferece suporte a giroscópio via modo PS4 no Steam Input, mas botões traseiros só podem ser configurados no software próprio, sem perfis por jogo.
8BitDo Ultimate 2 só tem suporte completo ao Steam Input via Bluetooth ou cabo; no modo 2.4 GHz (dock) funciona como controle Xbox comum, sem giroscópio.
Steam Controller não é reconhecido como gamepad pelo Windows, exigindo softwares de terceiros (ex.: Cizzer) ou importar jogos como não-Steam para funcionar fora do Steam.
GameSir Cyclone 2 é o mais leve (231 g) e tem botões micro switch precisos; 8BitDo Ultimate 2 tem o dock mais elegante; Steam Controller é o mais pesado (291 g) mas mais reparável.
Steam Controller recebeu atualização que permite ajustar a sensibilidade do grip sensor, reduzindo ativações acidentais.
Para jogadores que usam múltiplas plataformas e não querem complicações, controles XInput como o GameSir são a melhor escolha.
Introdução e contexto
Russ fez vídeos anteriores sobre o Steam Controller e Steam Input, e agora o usa como controle principal no PC.
Comprou um segundo Steam Controller durante a promoção, um para casa e outro para o estúdio.
O Steam Controller custa US$ 100 e tem giroscópio, trackpads, rumble háptico e sensores de grip nas laterais.
Críticas comuns ao Steam Controller: não funciona totalmente fora do Steam e preço elevado.
O vídeo compara o Steam Controller com dois controles de terceiros de US$ 50: 8BitDo Ultimate 2 e GameSir Cyclone 2.
Ambos os controles de terceiros têm TMR joysticks, gatilhos com sensor Hall e polling rate de 1000 Hz, mas não têm trackpads nem grip sense.
O objetivo é mostrar diferenças de hardware e software, dentro e fora do Steam, para ajudar na decisão de compra.
Hardware: Steam Controller
Design confortável, com layout que mescla PlayStation e Xbox, lembrando um Steam Deck sem tela.
Conectividade: Bluetooth, cabo USB e receptor 2.4 GHz (puck) que se conecta magneticamente ao controle.
Botões de membrana de borracha, silenciosos e macios; ergonomia boa, mas Russ pressiona acidentalmente os botões traseiros (grip) com frequência — melhora com o tempo.
Trackpads, grip sense, TMR joysticks e sensores capacitivos nos joysticks são diferenciais.
Peso: 291 g (mais pesado dos três); não tem dock oficial, mas há soluções de terceiros em desenvolvimento.
Reparabilidade excepcional, com parceria iFixit e peças de reposição disponíveis.
Hardware: GameSir Cyclone 2
Formato Xbox (alargado nas laterais), leve (231 g) — o mais leve dos três.
Botões micro switch (clicados, precisos), D-pad também micro switch; gatilhos com sensor Hall e trigger stops (digital/analógico).
Dois botões traseiros programáveis (L4/R4), que não atrapalham a pegada.
Polling rate de 1000 Hz, TMR joysticks, entrada para fone de ouvido (único dos três com esse recurso).
Vem com dock que também funciona como receptor 2.4 GHz; design angular e 'gamer' que Russ não aprecia esteticamente.
Pode alternar entre modos XInput, Switch e PS4 segurando Select + Start por alguns segundos.
Hardware: 8BitDo Ultimate 2
Formato mais angulado (similar ao Steam Controller), menos confortável que o GameSir para Russ.
Botões de membrana de borracha (como Xbox), D-pad com membrana + dome switch (macio e levemente clicado).
Gatilhos com sensor Hall e trigger stops; quatro botões de função: dois nas laterais e dois na parte superior.
Polling rate de 1000 Hz, TMR joysticks; dock elegante que também abriga o dongle 2.4 GHz.
Peso: 246 g; conectividade Bluetooth para Android e Steam, além do modo 2.4 GHz.
Software próprio baixado do site da 8BitDo, menos robusto que o GameSir Connect.
Software dentro do Steam: Steam Controller
Reconhecido nativamente como Steam Controller no Steam, com acesso total ao Steam Input.
Ajustes de dead zone dos joysticks, calibração do giroscópio e configuração do grip sensor (range e responsiveness) — este último adicionado em atualização recente.
Grip sensor range: sensibilidade para detectar quando o usuário segura o controle; responsiveness: tempo para detectar quando a mão sai — Russ aumentou o responsiveness para evitar ativações acidentais.
Rumble intensity ajustável (padrão 7 dB).
No editor de layout por jogo: botões (incluindo L4, L5, grips), gatilhos (full pull vs soft pull, hair trigger), trackpads (modos joystick, as joystick, mouse), giroscópio (mouse, joystick camera, deflection, touch menus, radio menus).
Capacitive touch nos joysticks pode ativar giroscópio ou outras funções.
Software dentro do Steam: GameSir Cyclone 2
Requer software GameSir Connect (Microsoft Store) para configurações avançadas; Russ acha incômodo usar software de terceiros.
No GameSir Connect: perfis (4), ajustes de dead zone dos sticks e gatilhos, anti-dead zone, polling rate (500/1000 Hz), atribuição dos botões traseiros (L4/R4) a outros botões, teclado, mouse ou macros.
Giroscópio configurável no software para modo XInput: ativação por botão (ex.: segurar L2), sensibilidade, dead zone — mas sem ajuste separado de sensibilidade horizontal/vertical.
No Steam, em modo XInput, é reconhecido como controle Xbox 360: opções limitadas (dead zone, rumble), sem botões traseiros, sem giroscópio, sem trackpads.
Em modo PS4 (segurar Select+Start), Steam o reconhece como DualShock 4: acesso a giroscópio e trackpad virtual no Steam Input, mas botões traseiros continuam invisíveis para o Steam.
Solução híbrida: configurar botões traseiros no GameSir Connect (4 perfis, trocáveis por M + direcional) e usar giroscópio via Steam Input no modo PS4 — sem perfis por jogo no Steam para os botões traseiros.
Software dentro do Steam: 8BitDo Ultimate 2
Software próprio (site 8BitDo) menos robusto: só permite reatribuir botões a outros botões do controle (sem teclado/mouse), macros, dead zone dos sticks/gatilhos, 5 níveis de rumble, RGB lighting.
Giroscópio configurável no software: apenas sensibilidade geral e dead zone, sem ajuste separado de eixos.
No Steam, em modo 2.4 GHz (XInput), é reconhecido como Xbox 360: sem giroscópio, sem botões traseiros, sem trackpads — apenas botões padrão e dead zone.
Em Bluetooth ou cabo USB, o 8BitDo Ultimate 2 (e Pro 2/3) tem suporte completo ao Steam Input, incluindo botões traseiros e giroscópio — mas perde a conveniência do dongle 2.4 GHz e do dock.
Russ considera limitante ter que usar Bluetooth ou cabo para obter Steam Input completo.
Uso fora do Steam: Steam Controller
Windows não reconhece o Steam Controller como gamepad — ele é visto como teclado/mouse com entradas de gamepad.
No Painel de Controle de Dispositivos de Jogo, o Steam Controller não aparece; os outros dois aparecem normalmente.
Em jogos fora do Steam (ex.: Game Pass), o Steam Controller pode funcionar como teclado (navegação em menus), mas não como gamepad — botões não são reconhecidos no jogo.
Modo gamepad do Steam Controller (segurar Start) não funciona fora do Steam; a ação set 'gamepad' só é ativada quando o Steam está em primeiro plano.
Soluções de terceiros: app Cizzer (transforma em Xbox/PS controller), atualizações SDL (biblioteca para emuladores e jogos) que já incluem suporte nativo ao Steam Controller.
Importar jogos como não-Steam no Steam pode fazer funcionar, mas não é garantido e exige configuração.
Uso fora do Steam: GameSir Cyclone 2 e 8BitDo Ultimate 2
Ambos funcionam perfeitamente fora do Steam: reconhecidos como gamepad XInput ou PS4 (dependendo do modo), sem necessidade de software adicional.
Teste com Ninja Turtles: Shredder's Revenge no Game Pass: GameSir (modo PS4) funcionou imediatamente, com ícones PS4 e rumble.
8BitDo Ultimate 2 em modo 2.4 GHz (XInput) também funciona sem problemas em jogos fora do Steam.
A vantagem é a compatibilidade plug-and-play com qualquer plataforma (Game Pass, Epic, GOG), sem configurações extras.
Recomendações finais
Steam Controller: melhor para quem joga principalmente no Steam, valoriza Steam Input, trackpads e reparabilidade. Mais caro (US$ 100), mas mais futuro-proof com atualizações de software.
GameSir Cyclone 2: recomendado para quem joga em múltiplas plataformas, prefere leveza, botões clicados e não se importa com software de terceiros para botões traseiros. US$ 50.
8BitDo Ultimate 2: boa opção se o usuário prioriza dock elegante e não se importa com limitações do software próprio; perde para o GameSir em conforto e opções de configuração.
Russ pessoalmente migrou do GameSir para o Steam Controller como controle principal, apesar das limitações fora do Steam, por acreditar que o software vai melhorar.
Se o usuário não quer lidar com trackpads ou configurações, e prefere algo que funcione 'out of the box' com múltiplos sistemas, os controles de US$ 50 são mais indicados.
Entre os dois de terceiros, Russ prefere o GameSir Cyclone 2 por conforto e precisão dos botões micro switch.
Passos práticos
Se você joga principalmente no Steam, compre o Steam Controller e configure o grip sensor (responsiveness) para evitar ativações acidentais.
Se joga em múltiplas plataformas (Game Pass, Epic, GOG), escolha um controle XInput como GameSir Cyclone 2 ou 8BitDo Ultimate 2 para compatibilidade plug-and-play.
Para usar giroscópio no GameSir Cyclone 2 dentro do Steam, coloque-o em modo PS4 (Select+Start) e configure o gyro no Steam Input; os botões traseiros devem ser configurados no GameSir Connect.
Para usar o 8BitDo Ultimate 2 com Steam Input completo, conecte via Bluetooth ou cabo em vez do dongle 2.4 GHz.
Se optar pelo Steam Controller e precisar jogar fora do Steam, instale o app Cizzer ou outro software de terceiros para emular gamepad XInput.
Ajuste o polling rate para 1000 Hz no GameSir Connect ou software da 8BitDo para menor latência (se o jogo suportar).
Para reduzir peso, prefira o GameSir Cyclone 2 (231 g); para dock mais elegante, escolha o 8BitDo Ultimate 2.
Frases marcantes
"The Steam Controller has become like my main PC controller."
"If you're planning on playing with Steam in general, then the Steam Controller is a no-brainer."
"The only way that I would say that I wouldn't recommend this is if you cannot be bothered by having these trackpads at all."
"It really comes down to what's important to you."
"I can recommend the Steam Controller to just about anybody. It's more expensive, but I feel like it's more future-proof."
"Between the two, I definitely prefer the Gamester. I think it's more comfortable."
Mencionados no episódio
Steam Controller — controle da Valve com trackpads, giroscópio e grip sense
8BitDo Ultimate 2 — controle de terceiros com dock e modos XInput/Bluetooth
GameSir Cyclone 2 — controle de terceiros com botões micro switch e giroscópio
Steam Input — sistema de mapeamento de controles da Steam
Cizzer — app de terceiros para emular gamepad XInput no Steam Controller
SDL (Simple DirectMedia Layer) — biblioteca para suporte a controles em jogos e emuladores
iFixit — empresa de reparos, parceira da Valve para peças do Steam Controller
GameSir Connect — software de configuração do GameSir Cyclone 2 (Microsoft Store)
8BitDo Ultimate Software — software de configuração do 8BitDo Ultimate 2 (site 8BitDo)
Xbox Game Pass — serviço de assinatura de jogos da Microsoft
Ninja Turtles: Shredder's Revenge — jogo usado no teste fora do Steam
Slarkster (provavelmente Slay the Spire ou similar) — jogo usado para demonstrar giroscópio