Sinal
🎙️ Linhagem Geek · 2026-06-05

LACRATE PESADA EM GOD OF WAR!

O episódio critica o anúncio de God of War: Lovey, focado em Faye (Laufey), como mais um exemplo de 'lacração' nos games, apontando um padrão da Sony de substituir protagonistas masculinos por personagens femininas ou não-brancas por motivos ideológicos, em detrimento da criatividade e dos fãs.

André (host) - apresentador do Linhagem GeekGabriel (co-host) - co-apresentador do programa
▶ Assistir no YouTube

Principais lições

Anúncio de God of War: Lovey e a substituição de Kratos

Padrão de 'lacração' nos jogos da Sony

Enfeiamento de personagens femininas

Cultura 'woke' e a desmasculinização de Kratos

Comparação com outras franquias e exemplos

Recepção dos fãs e críticas à comunidade gamer

Divulgação do parceiro: Comunidade Cannabis Medicinal

Passos práticos

Frases marcantes

"A Lacrate também tem um padrão. Curioso, né? Que eles são as pessoas que querem acabar com os padrões."
"É muito difícil quando você tem um protagonista do tamanho do Kratos, você substituir."
"A gente sabe porque a maioria das mulheres lacrates são feias e elas querem colocar elas no jogo. É um self insert."
"Isso também é uma assinatura bem clássica da cultura walk, que é extrair a masculinidade, a virilidade do personagem."
"Não vem falar: 'Ai, mas é isso e aquilo'. Primeiro, risadinha não é argumento."
"O jogo pode ser bom, você pode gostar do jogo, a jogabilidade pode ser incrível, mas aqui a gente tá falando na adição ideológica no jogo."

Mencionados no episódio