It’s 2026, are you playing Taiko no Tatsujin? You should!
Episódio do canal Joey's Retro ensina como configurar o drum Taiko no Tatsujin (modelo Hori prata) em múltiplos emuladores (PS2, PSP, Wii, Switch) e plataformas (PC, Android, Batocera), além de destacar a diversão e dificuldade progressiva da série de jogos rítmicos que começou em 2001.
Joey's Retro - host e criador de conteúdo de retro gaming
O drum Hori prata é a melhor opção custo-benefício para iniciantes em Taiko no Tatsujin, funcionando em PC, Android e Batocera.
Para emular PS2 no PC, é necessário mapear manualmente os centros do tambor (don notes) no PCSX2, pois o mapeamento automático só reconhece as bordas (ka notes).
No Android com NetherSX2, o mapeamento do drum exige usar os botões frontais do Hori para os comandos, pois o mapeamento automático não funciona.
No emulador Dolphin (Wii), é preciso criar um perfil de Wii Remote com extensão 'Taiko Drum' e configurar os centros e bordas separadamente.
Para o Switch no Yuzu/Ryujinx, o drum é reconhecido como controle Xbox e os centros são mapeados automaticamente, mas as bordas precisam ser atribuídas manualmente a X e D-pad left.
O jogo nativo Rhythm Festival (Steam) funciona perfeitamente com o drum Hori sem qualquer configuração adicional.
Usuários de Batocera podem usar um perfil de input personalizado disponível na descrição do vídeo, mas podem precisar ajustar o número SDL (0-6) conforme os dispositivos conectados.
No PPSSPP (PSP), o mapeamento é simples: limpar os binds e atribuir os centros a X e D-pad up, e as bordas a L1 e R1.
Introdução ao Taiko no Tatsujin e ao drum Hori
Taiko no Tatsujin é um jogo rítmico onde se bate no centro (don note) ou na borda (ka note) de um tambor, nos lados esquerdo e direito.
A série existe desde 2001, abrangendo consoles como Nintendo DS, PS2, PSP, Wii, Switch e Steam.
O host recomenda o drum Hori prata como a melhor opção de entrada por ser barato, funcional e compatível com múltiplas plataformas.
O drum possui dois sensores centrais e dois nas bordas, além de botões frontais (direcionais, face, start/select).
Para jogadores avançados, existem drums mais caros e precisos, mas o Hori é suficiente para dificuldades fácil e médio.
Configuração no PCSX2 (PS2) para PC
Acessar Settings > Controllers, criar novo perfil chamado 'Taiko' e limpar o mapeamento.
Usar 'Automatic Mapping' para detectar o drum como 'X Input Controller'.
O mapeamento automático só reconhece as bordas; os centros precisam ser adicionados manualmente.
Para o centro direito: segurar Shift, clicar em 'Cross', 'Add Binding' e bater no centro direito do tambor.
Para o centro esquerdo: mesmo processo com 'Up D-pad' e bater no centro esquerdo.
No jogo específico, clicar com botão direito > Properties > mudar Input Profile para o perfil Taiko criado.
Isso isola o uso do drum apenas para Taiko, sem afetar outros jogos.
Configuração no NetherSX2 (PS2) para Android
Em Settings > Controller settings, limpar bindings e mapear manualmente usando os botões frontais do Hori.
Para triggers (bordas), usar L1 e R1 mapeados para as bordas esquerda e direita.
Centro esquerdo: D-pad up > 'Add new' e bater no centro esquerdo.
Centro direito: Cross > 'Add new' e bater no centro direito.
Salvar perfil como 'Taiko' e, para cada jogo, ir em Game Properties > General Settings > mudar Input Profile para Taiko.
Configuração no Batocera (Linux) para PS2
O host fornece um input profile na descrição do vídeo para resolver problemas de detecção das bordas no PCSX2.
O arquivo deve ser colocado em system/configs/PCSX2/input profiles.
Abrir o PCSX2 diretamente no Batocera, carregar o jogo e mudar o Input Profile para o Taiko.
Se não funcionar, editar o perfil substituindo 'SDL-0' por 'SDL-1', 'SDL-2', etc., até achar o número correto do dispositivo.
Os jogos devem ser lançados pelo PCSX2, não pelo frontend do Batocera.
Configuração no PPSSPP (PSP) para PC
Abrir o jogo, acessar o menu in-game e criar um game config.
Em Settings > Controls > Control Mapping, limpar tudo.
Mapear D-pad, face buttons, start/select e shoulder buttons normalmente.
Centro direito: clicar no '+' ao lado de X e bater no centro direito.
Centro esquerdo: '+' ao lado de D-pad up e bater no centro esquerdo.
Borda esquerda: mapear para L1; borda direita para R1.
No Android, o host não conseguiu fazer o mapeamento funcionar.
Configuração no Dolphin (Wii) para PC
Em Controllers, configurar 'Emulated Wii Remote' e selecionar o drum na lista (ex: SDL0 X Input Controller 1).
Mapear botões: A = circle, B = X, 1 = triangle, 2 = square; Select e Start e D-pad conforme o drum.
Em 'Extension', escolher 'Taiko Drum' e configurar: center left/right e rim left/right.
Salvar perfil como 'Taiko Drums'.
Para cada jogo, ir em Properties > Game Config > Editor e adicionar: {controls} e abaixo 'WiimoteProfile1 = Taiko Drums'.
Configuração no Dolphin (Wii) para Android
Em Settings > Wii Input > Settings cog > Profiles, criar novo perfil 'Taiko Drums'.
Device: 'Generic Xbox pad' (como o drum é reconhecido).
Android não suporta a extensão Taiko Drum, então Extension deve ser 'None'.
Mapear botões: A = circle, B = X, 1 = triangle, 2 = square; Select e Start; D-pad.
Para mapear centros e bordas ao D-pad: clicar nos três pontos ao lado de D-pad up e digitar o código exibido na tela (ex: '|full access 14+').
Repetir para os outros D-pads até ficar igual ao do host.
Salvar perfil, e para cada jogo: Edit Game Settings > Wii Input > selecionar perfil Taiko Drums.
Configuração no Yuzu/Ryujinx (Switch) para PC
Em Emulation > Configure > Controls, selecionar o drum como Input Device (ex: Xbox One Controller 0).
Clicar em 'New' e salvar perfil como 'Taiko Drums'.
No jogo, clicar com botão direito > Configure Game > Input Profiles > escolher Taiko Drums para Player 1.
Carregar o jogo e selecionar a opção de drum no menu do jogo.
Configuração no Yuzu/Ryujinx (Switch) para Android
Em Settings > Controls > Player 1, selecionar 'Auto Map a Controller' e escolher 'Generic Xbox pad'.
Os centros são mapeados automaticamente; as bordas precisam ser atribuídas manualmente.
Rolar até X, selecionar e bater na borda direita; D-pad left, selecionar e bater na borda esquerda.
Alternativamente, usar L1 e R1 para as bordas, mas o jogo pode exigir pressioná-los na inicialização.
Carregar o jogo e aproveitar.
Jogo nativo Rhythm Festival (Steam) e considerações finais
No PC, o jogo reconhece o drum automaticamente ao iniciar, sem configuração adicional.
No Android, os centros funcionam nativamente, mas as bordas não; o host não conseguiu resolver.
Taiko no Tatsujin é um jogo de aparência simples mas que se torna extremamente difícil em níveis avançados.
O host incentiva a compra do drum e a experimentação dos jogos, lembrando que há opções para todas as plataformas.
Passos práticos
Compre o drum Hori prata (modelo compatível com múltiplas plataformas) como porta de entrada de baixo custo.
Para emular PS2 no PC, crie um perfil no PCSX2 e mapeie manualmente os centros do tambor (Shift+Click em Cross e Up D-pad).
No Android com NetherSX2, mapeie os centros usando os botões frontais do Hori (D-pad up e Cross) e as bordas como L1/R1.
No Batocera, baixe o input profile da descrição e coloque na pasta correta; se não funcionar, altere o número SDL no arquivo.
Para Wii no PC (Dolphin), configure a extensão 'Taiko Drum' e mapeie centros e bordas separadamente; salve o perfil e associe ao jogo via Game Config.
No Wii Android, use o código de mapeamento exibido na tela para ligar os golpes ao D-pad, já que a extensão não é suportada.
Para Switch no PC (Yuzu/Ryujinx), crie um perfil de controle e selecione-o nas configurações do jogo.
No Switch Android, mapeie as bordas para X e D-pad left (ou L1/R1) após o auto mapping dos centros.
Jogue Rhythm Festival nativamente no Steam sem configuração extra; no Android, evite esse jogo pois as bordas não funcionam.
Frases marcantes
"Taiko is a rhythm game that involves a drum where you hit the left or right part of the center of the drum, which is called the don note. Or you hit the rim or edge of the drum, left or right side, which is called the ka note."
"This was the cheapest barrier to entry and best barrier to entry. So, this is what I would suggest."
"Unless you're boring and you want to use a controller, you're going to need the drums."
"They seem deceptively simple and easy, but they get very, very hard. Just keep that in mind."
"And now you know how to play it on literally everything, so you have no more excuse. Just buy it and play it."
Mencionados no episódio
Taiko no Tatsujin - série de jogos rítmicos da Bandai Namco
Hori drum (modelo prata) - controle periférico oficial para Taiko
PCSX2 - emulador de PlayStation 2 para PC
NetherSX2 - emulador de PS2 para Android
Batocera - sistema operacional para retro gaming baseado em Linux
PPSSPP - emulador de PSP para PC e Android
Dolphin - emulador de Wii/GameCube para PC e Android
Yuzu / Ryujinx - emuladores de Nintendo Switch para PC
Rhythm Festival - jogo Taiko no Tatsujin disponível nativamente no Steam
SDL (Simple DirectMedia Layer) - biblioteca usada para mapeamento de controles no Linux